...

25 najlepszych gier na PC

*Przegląd najlepszych według redakcji. O kryteriach wyboru. Niniejszy materiał ma charakter subiektywny, nie jest reklamą i nie powinien być interpretowany jako rekomendacja zakupu. Przed zakupem wymagane jest specjalistyczne doradztwo.

Gatunek wyścigów i jazdy był bardzo popularny na przełomie lat 90-2000 – to właśnie z tego okresu pochodzi wiele słynnych serii, które na obecnym etapie stały się ikonami gatunku. Magazyn Expertology przedstawia 25 najlepszych wyścigów na PC, które zyskały największy rozgłos i uznanie profesjonalnych magazynów o grach.

Ranking najlepszych gier na PC

Nominacja miejsce tytuł gry ranking
Ranking najlepszych wyścigów na PC 1 Need for Speed: Most Wanted (2005) 5.0
2 Need for Speed: Underground 2 4.9
3 Forza Horizon 3 4.9
4

CARS

4.8
5 Jazda próbna Un

  • mited 2
  • 4.8
    6 FlatOut 2 4.7
    7 Burnout: Paradise 4.7
    8 DiRT 3 4.7
    9

    ure

    4.6
    10 F1 4.5
    11 Need For Speed: Carbon 4.5
    12 GRID 2 4.5
    13 Kierowca: San Francisco 4.4
    14 Need for Speed: Hot Pursuit 4.4
    15 Rajdowe Mistrzostwa Świata 4.3
    16 Jucied 4.3
    17 Syndykat wyścigów ulicznych 4.3
    18 Blur 4.2
    19 Trials Fusion 4.1
    20 TrackMania 2 4.0
    21 Sp

  • t/sekundowy
  • 4.0
    22 Asetto Corsa 4.0
    23 Załoga 3.9
    24 Paliwo 3.8
    25 Droga Odkupienia 3.7

    Need for Speed: Most Wanted (2005)

    Ocena gry: 5.0

    Gatunek: wyścigi

    Need for Speed: Most Wanted (2005)

    Legendarna gra z otwartym światem od Electronic Arts, która przywróciła serię NFS do jej gatunkowych korzeni. Akcja Most Wanted toczy się w fikcyjnym mieście Rockport, gdzie wyścigi uliczne są nielegalne. Bohater próbuje odzyskać swoje BMW M3 GTR, które przegrał w nieuczciwym wyścigu z Razorem – lokalnym celebrytą i głównym antagonistą całej gry. Jednak aby zdobyć prawo do rywalizacji z „najlepszymi”, musi przejść Czarną Listę – pulę 15 najlepszych jeźdźców w mieście.

    Rozgrywka w NFS: Most Wanted jest uderzająco różna od poprzednich części serii z nowo wprowadzonymi oddziałami policji. W związku z tym, do wyścigów regularnych (do których zalicza się drag racing, ring, sprint, radar i inne).) Dodaje tryb pościgu, ważny element gry, który również wpływa na rozgrywkę. Gracz będzie musiał uciekać i chować się przed policyjnymi samochodami, które „pompują się” wraz ze wzrostem poziomu alertu. Dodajmy do tego szereg unikalnych wyzwań (w stylu „zdejmij 10 radiowozów” lub „pokonaj 5 barier”), dużą flotę pojazdów i ogromne możliwości tuningu – a przepis na doskonałą grę jest jak najbardziej prosty! Szkoda, że od tego czasu EA nie zdołało powtórzyć spektakularnego sukcesu Most Wanted..

    Need for Speed: Underground 2

    Ocena gry: 4.9

    Gatunek: wyścigi

    Need for Speed: Underground 2

    Gra z 2004 roku, która słusznie uważana jest za ikonę serii Need for Speed. Akcja rozgrywa się pół roku po wydarzeniach z Undergroundu i naznaczona jest serią bardzo przerażających wydarzeń w życiu głównego bohatera. Po tym jak staje się celebrytą w Olympic City, ma wypadek, który pozbawia życia jego przyjaciela. Po rehabilitacji bohater przenosi się do miasteczka Bayview, gdzie postanawia zacząć od nowa i zdobyć popularność w nowym miejscu. A przy tym wyrównać rachunki z Calebem Flightem, człowiekiem odpowiedzialnym za śmierć wiernego towarzysza.

    Pod względem mechaniki rozgrywki Underground 2 jest wspominany przez użytkowników jako projekt pozwalający na bardzo rozbudowany tuning samochodów. Jest to związane z faktem, że gra ma bardzo ciekawe zajęcie w postaci sesji zdjęciowych na okładki płyt i magazynów. Dodatkowo, gracze mogą teraz swobodnie poruszać się po mieście (początkowo w ograniczonej lokalizacji, która rozszerza się w miarę postępu kampanii), co zauważalnie zwiększyło realizm i długość rozgrywki. Ostatecznie Need for Speed: Underground 2 zdołał stać się tak samo referencyjną grą jak Most Wanted z 2005 roku i jest pozycjonowany jako jedna ze złotych er franczyzy.

    Forza Horizon 3

    Ocena gry: 4.9

    Gatunek: wyścigi

    Forza Horizon 3

    Według różnych magazynów o grach, ekspertów i fanów gier komputerowych, symulator samochodowy Forza Horizon 3 to najlepsze dzieło Playground Games, Microsoftu, całej serii Forza i branży w ogóle. Ocena 91 na Metacritic (dla konsoli Xbox One) nie kłamie – gra była bardzo oczekiwana i doceniona w momencie premiery.

    Ale jak to się stało, że trafił do tak wyrafinowanej publiczności?? Po pierwsze, powód leży w znacznym rozszerzeniu mapy gry. W czasach, gdy o popularności pewnych projektów decyduje ilość „chleba” (treści) i widowiskowości, zwiększenie przestrzeni do grania miało efekt bombowy. Pomyśl tylko: skala mapy w części 3 jest 2 razy większa od skali poprzedniej gry z serii. Od Złotego Wybrzeża po Byron Bay, za bazę przyjmuje się malownicze australijskie krajobrazy. Gra przeszła znaczące zmiany w grafice, liczbie pojazdów i aktywności, ale główna rzecz pozostała taka sama – to wciąż te same kooperacyjne wyścigi wieloosobowe, przeznaczone do wspólnego spędzania czasu z przyjaciółmi, emocjonującej rywalizacji i wielkich zwycięstw.

    projekt CARS

    Ocena gry: 4.8

    Gatunek: wyścigi

    Projekt CARS

    Project CARS jest doskonałym przykładem tego, jak bliska współpraca ze społecznością może przekształcić i napędzić rozwój produktu do punktu bliskiego perfekcji. S

  • ghtly Mad Studios, studio stojące za grą Bandai Namco, dokonało bardzo ciekawego wyczynu, dając impuls do rozwoju indie developmentu, jako masowego zjawiska ostatnich lat. Z pomocą platformy crowdfundingowej WMD (alternatywa dla Kickstartera) studio ogłosiło zbiórkę pieniędzy na stworzenie projektu, do udziału w testach i rozwoju mogą się włączyć sponsorzy spośród graczy.

    Tak, tworzenie Project CARS trwało 4 lata. Częściowo wynikało to z faktu, że firma negocjowała licencje na modelowanie samochodów, ale głównym powodem była całkowita przeróbka silnika gry (który został „zaimportowany” z NFS: Shift). Naprawia błędy, które tak rozczarowały użytkowników i krytyków we wspomnianym Shifcie, dodając dynamiczną mechanikę pogody i pory dnia. Ostatecznie, dzięki doskonałej mechanice wyścigów, 70 licencjonowanym samochodom i 35 torom wyścigowym, Project CARS otrzymał na platformie PC ocenę 83 na Metacritic. Świetny wynik.

    Jazda próbna Un

  • mited 2
  • Ocena gry: 4.8

    Gatunek: wyścigi

    Test Drive Un<li></div><p>mited 2″ src=”/wp-content/uploads/2023/04/u2006195461-7425.jpg” height=”400″ title=”Jazda próbna jw</p><li>mited 2″><p>Jazda próbna Un</p><li>mited 2 to pierwszy symulator wyścigowy, który łączy doświadczenie gry dla jednego gracza z komponentem multiplayer. Sequel oryginalnej gry kontynuował eksplorację nowych terytoriów i funkcji, stając się swoistą mieszanką pomysłów, które później zostały rozpowszechnione w ogromnej liczbie współczesnych projektów.<p>Rozgrywka opiera się na</p><td>U 2 kładzie układ M.O.O.R (Massively Open On<li>Ne Racing), opracowany przez Eden Games Studios specjalnie na potrzeby projektu. Istotą tej technologii jest to, że gracze mogą swobodnie wchodzić ze sobą w interakcje, nie robiąc sobie przerwy od głównej kampanii fabularnej: brać udział w wyścigach, wspólnych zawodach, dzieleniu się samochodami i zwiedzać szczegółowo odtworzoną Ibizę. Jednak na tym realizm się nie skończył: projekt przyjął imponującą flotę prawdziwych samochodów, otrzymał dynamiczny system zmiany pory dnia i pogody, a także pełnoprawny edytor treści, w którym można stworzyć własny samochód z logo i przetestować go w prawdziwych wyścigach.<p>To ma sens, że przy takim poziomie wykonania Test Drive Un</p><li>mited 2 zyskał miano jednego z najbardziej udanych symulatorów wyścigowych w historii gier, a także otrzymał najwyższe oceny od krytyków i publikacji dotyczących gier.<h3>FlatOut 2</h3><p>Ocena gry: 4.7</p><p>Gatunek: wyścigi</p><div style=FlatOut 2

    FlatOut 2 – zręcznościowa gra wyścigowa, która stała się ideową inspiracją dla dużej liczby projektów: od Burnout: Paradise po bezpośredniego spadkobiercę w obliczu Wreckfest, wydanego w 2018 roku. Podobnie jak pierwsza część franczyzy, FlatOut 2 zbudowany jest na zasadzie totalnej destrukcji pojazdów, co stanowi integralną mechanikę gry w różnych trybach wyścigów. Jednak albo ze względu na dużą złożoność tego, co się dzieje, albo ze względu na zaangażowanie w grę, twórcy uprościli zarządzanie samochodami, czyniąc je jeszcze bardziej zręcznościowym, a także zmniejszyli wpływ uszkodzeń na właściwości jezdne (wszystko poza utratą koła). Czy to może być mniej ekscytujące? Nie, bo dynamizm tego, co dzieje się na ekranie, wzrósł proporcjonalnie do wprowadzonych uproszczeń.

    FlatOut 2 jest arcade’owy dzięki prawdziwym zniszczalnym obiektom na torach wyścigowych i derby. Ale „wizytówką” projektu są nadal specjalne tryby rywalizacji, w których użytkownik musi wyrzucić kierowcę przez przednią szybę w duchu mięsa armatniego. W końcu zmęczeni dynamiczną rywalizacją na torze wyścigowym gracze mogą urozmaicić rozgrywkę przechodząc przez te małe aktywności, które znacznie wydłużają sesje gry i zwiększają zaangażowanie w projekt.

    7Burnout: Paradise

    Ocena gry: 4.

    Gatunek: wyścigi

    Burnout: Paradise

    Racing arcade Burnout: Paradise to jakościowa mieszanka widowiskowego survival derby i wyścigów w otwartym świecie, pełna obiektów interakcji i różnych cech projektowania poziomów. Głównym celem gry nie jest perfekcyjne zakończenie kariery – ale zrobienie tego w spektakularny i maksymalnie zabawny sposób.

    Jako świat gry gracze mają do dyspozycji rozległe tereny Paradise City – istnego raju dla szalonych rajdowców i lekkomyślnych kierowców, gdzie nie ma nikogo poza bohaterem i jego rywalami. Głównym „wyróżnikiem” gry jest ogromny wybór pojazdów do wyścigów, od motocykli po samochody z dziesiątkami modyfikacji i ulepszeń. Prawda, nie zakładaj, że transport bohatera jest wyjątkowy i niepowtarzalny – rywale również mają dostęp do wyboru pojazdów. Z tego powodu bardzo trudno jest przewidzieć zamiary sztucznej inteligencji gry, ponieważ duża zmienność w rozwoju wydarzeń dodaje wiele chaosu do zdarzeń zachodzących na monitorze. Ostatnim plusem, który należy dodać do skarbonki Burnout: Paradise, jest wybór trybów gry, od prostych wyścigów dla jednego gracza po pełnoprawną kampanię, w której gracz stopniowo odblokowuje nowe pojazdy.

    DiRT 3

    Ocena gry: 4.7

    Gatunek: wyścigi

    DiRT 3

    Najbardziej znana seria symulatorów samochodowych Co

  • n McRae Rally, który zastąpił „wyskokowość” poprzednich części realizmem i filozofią konkurencyjnego rajdu z dużo większymi nagrodami. Rozgrywka w głównej kampanii fabularnej DiRT 3 opiera się na zdobywaniu punktów reputacji, dzięki którym można pozyskać sponsorów i uzyskać dostęp do nowych samochodów.

    Jak we wszystkich innych produktach firmy Codemasters, DiRT 3 posiada dodatkowe tryby, które rozciągają rozgrywkę i pozwalają na zabawę poza pojedynczą grą. Przykładem może być zmodyfikowana wersja „capture the flag”, rozprzestrzenianie się infekcji zombie („pops” w grze pozostał) czy tryb jimhana, w którym oprócz przejścia toru gracz musi wykonać sztuczki. Jeśli chodzi o wielkość zawartości, to należy zwrócić uwagę przynajmniej na liczbę dostępnych pojazdów, których w momencie wydania ostatniego DLC było 62 (44 główne + 18 z dodatków). Dodatkowo każdy samochód otrzymał kilka opcji kolorystycznych, które odkrywa się w miarę pokonywania etapów Grand Tour. Tutaj należy również wspomnieć, że wiele z dostępnych samochodów może po prostu nie pasować do typu wyścigu, co dodaje do gry realizmu i zmusza użytkowników do zróżnicowania taktyki wyścigów.

    ure

    Ocena gry: 4.6

    Gatunek: wyścigi

    Czysta

    Fenomenalne dzieło studia Black Rock, które stało się jednym z najlepszych przedstawicieli gatunku symulacji wyścigowych na komputery osobiste. Zamiast typowych dla dużej publiczności samochodów o podium w Pure rywalizują quady, a miejscem akcji są off-roadowe lokacje i krajobrazy Stanów Zjednoczonych, Nowej Zelandii i Włoch. Pomysł nie jest nowy – tak więc kategoria transportu w taki czy inny sposób pojawiała się w ramach innych projektów – ale na umieszczenie jej w osobnej historii do tej pory nie odważył się żaden deweloper.

    Główną zaletą Pure jako gry z 2008 roku była doskonała grafika, która jest całkiem akceptowalna i piękna nawet jak na dzisiejsze standardy. Black Rock Studios starało się uczynić sterowanie jak najbardziej arcade-like, aby zwiększyć zabawę i spektakl wyścigów do limitu. A warto powiedzieć, że gra wyszła niezwykle dynamicznie, a za możliwość wykonywania akrobacji w locie chcę wyrazić wdzięczność twórcom. Podsumowując, otrzymujemy bardzo spójny wyścig quadów w stylu arcade z elementami freestyle’u, który po prostu nie mógł przebić się przez Top 10 najlepszych wyścigów na PC.

    F1

    Ocena gry: 4.5

    Gatunek: wyścigi

    F1

    Przeglądając czołówkę najlepszych wyścigów, nie mogliśmy nie uwzględnić w ocenie całego symulatora serii o królowej sportu – prestiżowej Formie

      a 1. Codemasters spędziło 10 lat rozwijając produkt krok po kroku i zmieniając silniki z EGO1.0 do 4.0 z przeprojektowanym modelem kontroli fizycznej.

      Wielką zaletą serii F1 jest jej właściwe ukierunkowanie. Podczas gdy inne studia zwracają uwagę na to, co dzieje się na torze wyścigowym, tutaj główny nacisk położono na mikrozarządzanie, które poprzedza wyjazd samochodu z pudełka. Wyniki wyścigów są tu przedstawione jako konsekwencja poprawnych i błędnych decyzji podjętych przez gracza lub sztuczną inteligencję. Mimo złożoności tego, co dzieje się na ekranie, gra przypadnie do gustu zarówno fanom hardcorowych wyścigów, jak i fanom stylu arcade (który można znaleźć w wielu grach od Codemasters). Rozumiejąc specyfikę produktu, twórcy dodali do ustawień pomoc w sterowaniu, wsparcie dla kursu i automatyczne włączanie różnych systemów. Końcowa ocena 82 i 84 punktów od GameRankings i Metacritic (dla F1 2010) mówi wiele: to jedna z najlepszych serii wyścigowych, która ma prawo istnieć.

      Need For Speed: Carbon

      Ocena gry: 4.5

      Gatunek: Wyścigi

      Need For Speed: Carbon

      Czwarta w naszym rankingu gra z serii Need for Speed, która od swoich poprzedników różni się unikalnym przedstawieniem fabuły rozgrywki i rozgrywki w ogóle. Carbon to sequel NFS Most Wanted z 2005 roku, osadzony w nieco zmienionej formie i rozgrywający się na nocnych ulicach Palmont City. Tym razem fabuła kręci się wokół skradzionych pieniędzy, które nasz protagonista musi odnaleźć. Z tym, że metody poszukiwania nie opierają się już na indywidualnych umiejętnościach pojedynczego zawodnika, ale na skoordynowanej pracy grupy. I z tego powodu gracze mają dodatkowy cel: odzyskać tereny gangów, które zaludniały nocne miasto i stopniowo, krok po kroku wyzywać swoich szefów na osobisty wyścig.

      Główną wadą projektu według wielu był fakt, że rozgrywka straciła „duszę” – technicznie wszystko jest bardzo dobrze zaprojektowane, ale tutaj zmodyfikowana grafika + kilka okrojonych opcji tuningowych pozbawiło NFS tożsamości, która jest cienką linią ciągnącą się od takich projektów jak Hot Pursuit, Underground i tegoż Most Wanted. Również policja, która z taką obietnicą pokazała się w ostatnim meczu, przestała być zagrożeniem w Carbonie. W sumie można krytykować projekt za brak genu „Thirst for Speed”, ale to nie czyni go mniej dobrym, prawda?.

      GRID 2

      Ocena gry: 4.5

      Gatunek: wyścigi

      GRID 2

      Wysokiej jakości symulator jazdy od studia Codemasters, będący sequelem oryginalnego Race Driver: GRID. Wyróżnij się spośród konkurencji dzięki większej puli prawdziwych samochodów, licencjonowanych zespołów, torów wyścigowych, kategorii wyścigowych, samych kierowców i oficjalnych sponsorów. zaktualizowany system kontroli

      ueFeel w momencie 2013 roku był idealny pod względem oddania wielu niuansów pilotowania samochodu wyścigowego, a w połączeniu z realistycznym systemem zniszczeń, zmieniającymi się warunkami pogodowymi, wręcz przenoszącymi wrażenia z gry na zupełnie nowy poziom. Oczywiście nikt nie stawiał na pełen realizm w Codemasters, bo to nudne i ogólnie zarezerwowane dla innych, bardziej „przyziemnych” franczyz. W związku z tym komponent gameplayowy projektu wchłonął nieco zręcznościowy, dzięki czemu znacząco wzbogacił się o komponent rozrywkowy.

      Technologia silnika EGO 2 odpowiada za grafikę GRID 2.0, co sprawia, że projekt wygląda dobrze nawet dzisiaj. Nie szukajcie jednak w grze głębokiej fabuły: jej głównym celem jest przetoczenie wszystkich oferowanych dyscyplin konkurencyjnych, za które pilot (pod kontrolą gracza) zdobywa sławę, fanów i oczywiście pieniądze. Taka narracja stała się ostatnio normą dla driving simów, nie sądzisz??

      Kierowca: San Francisco

      Ocena gry: 4.4

      Gatunek: wyścigi

      Kierowca: San Francisco

      Driver: San Francisco – dynamiczna wyścigowa gra akcji, ważna część rozgrywki, która jest podana do mechaniki poruszania się samochodem. Akcja gry toczy się 2 miesiące po wydarzeniach opisanych w trzeciej części franczyzy, oryginalnie zatytułowanej Driv3r. Użytkownicy przejmą kontrolę nad Jackiem Tannerem – bohaterem poprzednich części, który cudem przeżył wymianę ognia w Stambule i wrócił do USA.

      Osobliwością Driver: San Francisco jest to, że projekt jest bardzo oryginalnie daje podstawową historię – które są przynajmniej w pierwszej połowie gry, gdzie rozwijamy scenę ucieczki z konwoju strażników, i jest niezwykle oryginalny system zmiany samochodów. Po prostu – gra oferuje użytkownikom zupełnie nowe doświadczenie, zupełnie niepodobne do tych wyścigowych arkad, które pojawiły się przed lub po. Deweloperzy z Ubisoft wykonali kawał dobrej roboty, oddając w ręce graczy projekt, w którym ściśle splatają się jazda samochodem, hardkorowa akcja i spirytualizm z transmigracją dusz. Polecamy jednak dowiedzieć się o tym osobiście. Miłej gry!

      Need for Speed: Hot Pursuit

      Ocena gry: 4.4

      Gatunek: wyścigi

      Need for Speed: Hot Pursuit

      Hot Pursuit 2010 – kolejny reboot franczyzy NFS, przywracający serię do korzeni. Po kontrowersyjnym Undercover i hardcorowym, ale pozbawionym twarzy Shift, EA powierzyło kontynuację historii studiu Criterion Games, twórcy świetnej serii wyścigowej Burnout.

      Prace nad grą zostały rozpoczęte, a Criterion podjął jedyną słuszną decyzję: skopiować paradygmat starej serii Hot Pursuit, integrując nowe mechaniki i funkcje. Tak więc, krok po kroku wokół historii gliniarzy i ulicznych rajdowców zaczęto budować całą grę. Obie strony dostały zestaw unikalnych gadżetów: oprócz wzajemnych możliwości rzucanych kolców i EMP (impet, czasowe wyłączenie elektroniki przeciwnika), zawodnicy dostali turbo przyspieszenie i „zagłuszacz”, a policja – prośbę o przeszkody z samochodów i kolce z helikoptera. Wszystko to w pewnym stopniu urozmaiciło rozgrywkę, czyniąc pościgi ekscytującymi, a wyniki bardziej ważnymi. Ale była jedna mała wada, która utkwiła w serii po Hot Pursuit – nie dodali personalizacji samochodów, co sprawiło, że użytkownicy z jeszcze większą nostalgią myślą o Underground 2 i Most Wanted 2005.

      Rajdowe Mistrzostwa Świata

      Ocena gry: 4.3

      Gatunek: wyścigi

      Rajdowe Mistrzostwa Świata

      World Rally Championship to seria symulatorów najsłynniejszych rajdowych mistrzostw świata, których zaletą zawsze była wysoka precyzja sterowania, przyjemna dla oka oprawa graficzna, a także zaawansowane zarządzanie ustawieniami samochodów wyścigowych. Gra opiera się na zdobywaniu przez użytkowników autentycznego doświadczenia w wymagających sekcjach, co oczywiście wpływa na szerokość grona odbiorców – miłośnicy zręcznościówek nie zawsze mają tu swoje miejsce.

      Ostatnia odsłona serii 2019 WRC 8 była przełomowa pod względem projektowania torów i obsługi w zależności od krajobrazu i warunków pogodowych. Wielu profesjonalnych graczy zauważyło, że projekt znacznie poprawił atmosferę sceny, zarówno na samym torze, jak i poza nim (menu, skrzynki itp.).. Niestety, niektóre z poprzednich wad serii pozostały na swoim miejscu. Na przykład, jeśli samochody w grze są wykonane z maksymalnym udziałem realizmu, tutaj są modele ludzi nadal wyglądają plastikowe. Ale widzieliśmy postęp w układzie menu, ponieważ stało się ono bardziej zrozumiałe i dostosowane, nawet dla początkujących. Podsumowując, po prostu: seria WRC zawsze trzymała się jednej kardynalnej zasady – bądź sobą, nawet kosztem popularności dla mas. Jeśli zaliczasz się do grona hardkorowych fanów driving simów, bądź pewien, że ta gra została stworzona specjalnie dla Ciebie!

      Jucied

      Ocena gry: 4.3

      Gatunek: wyścigi

      Jucied

      Zręcznościowa samochodowa gra wyścigowa od Jucie Games, wydana przez THQ i Sega, która stała się cichym symbolem gier wyścigowych średniej klasy w tym segmencie branży. Akcja rozgrywa się w Mieście Aniołów, Los Angeles, gdzie 8 frakcji kontroluje wyścigi uliczne. Głównym celem gracza – aby zdobyć szacunek tych zespołów, a jednocześnie i przejąć kontrolę nad ich terytorium w sprawiedliwych (i nie do końca) wyścigów.

      Główną zaletą Jucied według wielu krytyków była obecność 52 licencjonowanych pojazdów podzielonych na 8 klas wydajności, trudności jazdy i prędkości. Każdy z prezentowanych samochodów wspiera tuning i stylizację – choć jego opcje są ograniczone nawet w porównaniu z NFS: Most Wanted (wydanym w tym samym roku). w projekcie chwalono również ścieżkę dźwiękową i oryginalny gameplay (który później stał się prototypem dla NFS: Carbon – przynajmniej są przesłanki). Jednak brak torów wyścigowych i niezwykle skomplikowane zarządzanie samochodami z napędem na tylne koła zostały uznane za wady.

      Syndykat wyścigów ulicznych

      Ocena gry: 4.3

      Gatunek: Wyścigi

      Syndykat wyścigów ulicznych

      Street Racing Syndicate to kolejna wyścigowa gra zręcznościowa z nietrywialnymi osiągnięciami w rozgrywce, która przypadła do gustu wielu aktywnym użytkownikom w tamtych czasach. W momencie premiery w 2004 roku projekt ten był pozycjonowany jako główny rywal dla NFS Underground 2. A trzeba zaznaczyć, że w niektórych kwestiach nawet go przewyższał. Wielu krytyków zwracało na przykład uwagę na świetną optymalizację graficzną samochodów – jak na swoje czasy, ten aspekt gry wyglądał bardzo dobrze. Po drugie, teraz możesz wchodzić w interakcje z kobietami. Jeśli więc zaprzyjaźnisz się z dziewczyną i zabierzesz ją na przejażdżkę swoim samochodem, w pewnym momencie gry użytkownik dostanie do obejrzenia specjalną wstawkę wideo z jej tańcem.

      Niestety, doskonałość poszczególnych komponentów nie mogła konkurować z doskonałością całości. SRS nie przetrwał próby czasu, a powodem tego jest. Jeśli gracze Underground 2 zapamiętali jako projekt z otwartym światem i po prostu ogromną ilością materiałów do tuningu, tutaj te elementy były nieco skromniejsze. W rzeczywistości, poza ciekawymi splash screenami i przyjemnym doświadczeniem wyścigowym, nie było nic do podkreślenia, przez co wygląd projektu przez ostatnie 15 lat został wymazany i zapomniany przez zdecydowaną większość odbiorców.

      Blur

      Ocena gry: 4.2

      Gatunek: wyścigi

      Blur

      Kolejny przedstawiciel wyścigów arcade, odchodzący od kanonu standardowych wyścigów w kierunku większego realizmu w zniszczeniach i wykorzystaniu boostów w różnych aspektach gry. Stylistycznie gra nie przypomina żadnego z poprzednich projektów, ale koncepcyjnie można ją porównać (w mniejszym stopniu) do Burnouta i FlatOuta, których koncepcja również wykorzystuje destrukcję jako główną mechanikę gry.

      Narracja gry oparta jest na zasadach wcześniejszych części serii Need for Speed, w których akcji towarzyszyły rozmowy i maile (Most Wanted i seria Underground). Co prawda, tutaj dystrybucja odbywa się za pośrednictwem analogów znanych na całym świecie serwisów społecznościowych, takich jak YouTube (określany w grze jako Inner Tube) itp. Kopiowanie pomysłów NFS nie kończy się tutaj. Tutaj czarna lista z Most Wanted jest powielona w nieco zmienionym formacie: zamiast 15 bossów jest 9, które muszą być ukończone w serii wyścigów. Rozgrywce towarzyszy stopniowe gromadzenie energii i wykorzystywanie jej jako wzmocnienia obrony przed atakami przeciwników, chwilowego przyspieszenia lub do samodzielnego atakowania samochodów przeciwników.

      Trials Fusion

      Ocena gry: 4.1

      Gatunek: wyścigi

      Trials Fusion

      Gra oparta na klasycznej platformówce, która zdobyła popularność najpierw na urządzeniach mobilnych (jak legendarne Gravity Define), a następnie na konsolach z komputerami osobistymi. Sukces

      Fusion zależy przede wszystkim od wirtualnej nieobecności konkurentów w tej niszy gatunkowej: próby stworzenia wyścigowej platformówki z pewnością zostały zaakceptowane, ale wszystkie projekty o tym charakterze nie zyskały tak potężnego rozgłosu.

      Podobnie jak w przypadku oryginału, utwory w

      Fusion to potężny bałagan konstrukcyjny, który będzie musiał pokonać zwykłych graczy. Surrealistyczne kombinacje platform, zjeżdżalni i naturalnych krajobrazów, w połączeniu z bardzo dobrą fizyką i autentycznym obrazem pojazdów, sprawiają, że rozgrywka jest bardzo ekscytująca, piękna i ciekawa, nawet pod względem estetyki projektu. Nic więc dziwnego, że po 30 minutach „jazdy” wielu użytkowników spędziło na sesji gry około 6-10 godzin. Dużym plusem projektu jest zestaw specjalnych osiągnięć, za ukończenie których gracz otrzymuje dodatkowe doświadczenie i pieniądze (które może wydać na personalizację postaci i motocykla), a także możliwość wykonywania trików, które doskonale urozmaicają rozgrywkę.

      TrackMania 2

      Ocena gry: 4.0

      Gatunek: Wyścigi

      TrackMania 2

      W kwestii dynamiki rozgrywki

      ackMania 2 może konkurować ze wszystkimi przedstawicielami tego rankingu. Rozwój Modeo z 2010 roku to szybka gra wyścigowa z rozbudowanym systemem rywalizacji. Duża ilość standardowych utworów jest tu podzielona na poziomy trudności: przechodząc ze sceny na scenę, z białej na czarną flagę, użytkownik zawsze pozostaje zaangażowany w proces, czego tak brakuje w projektach typu The Crew.

      Złożoność kontroli w

      ackMania 2 to niemożność kontrolowania i przewidywania trajektorii wykonywanych skoków, co nieco psuje wrażenie gry w późniejszych etapach, gdy tory stają się dłuższe, a rekordy ustanawiane są na ułamki sekund. Poza tym, jest to świetny wyścig zręcznościowy, w który można grać samemu lub z przyjaciółmi. Aha, i prawie zapomniałem: projekt posiada pełnoprawny edytor map, dzięki któremu społeczność rywalizuje nie tylko w umiejętności pilotowania samochodów, ale także w budowaniu skomplikowanych, zawiłych tras.

      Sp

    • t/sekundowy
    • Ocena gry: 4.0

      Gatunek: wyścigi

      Sp<li></div><p>t/Second” src=”/wp-content/uploads/2023/04/30216666195471-4925.jpg” height=”400″ title=”Sp</p><li>t/Second”><p>Wyścigi survivalowe w formacie programu telewizyjnego, przeprowadzane na specjalnych, „mocno zniszczalnych” lokacjach dla zwiększenia widowiskowości. Tak skromnie w jednym wierszu udało nam się zmieścić całą fabułę gry Sp</p><li>t/Second, któremu brakuje wiele sensu na rzecz szybkiego zanurzenia się w gameplayu.<p>W chwili wydania w 2010 roku Sp</p><li>t/Second zaimponował społeczności graczy swoją grafiką i optymalizacją, dlatego został ogólnie dobrze przyjęty przez popularnych wydawców gier. Popularny swego czasu temat, gra z formatem derby (przetrwanie w wyścigach z przeciwnikami) otrzymała bardzo obiecujące wcielenie…jednak nie osiągnęła ona najwyższego poziomu. Powodem tego było banalne niedopracowanie projektu i dźwięku oraz poziom zaangażowania na dłuższą metę (kilkadziesiąt wyścigów w grze zaczyna się nudzić), a także destrukcyjność parkingu na tle po prostu wspaniałego poziomu zniszczenia otoczenia. Nawiasem mówiąc, samochody w grze są nielicencjonowane, więc rozpoznawalne cechy nadwozia są ukryte za niejasnymi nazwami. Dodajmy do tego niezbyt dobrą mechanikę sterowania, dość przewidywalne czasy zadawania obrażeń i mało zróżnicowane trasy z nieciekawą muzyką…i otrzymać dość przeciętną grę, która mimo wszystko zdołała stać się ikoną roku 2010 w gatunku arcade racing.<h3>Asetto Corsa</h3><p>Ocena gry: 4.0</p><p>Gatunek: wyścigi</p><div style=Asetto Corsa

      Słynny symulator samochodowy od włoskiego studia Kunos Sim

        Gra, która przetrwała kilka fal krytyki ze strony wydawnictw gamingowych, ale pozostała w czołówce segmentu gier. Pierwszą i najważniejszą zaletą Asetto Corsa jest niesamowicie precyzyjna symulacja jazdy i szczegółowe dostrojenie samochodów wyścigowych do przyszłych warunków wyścigu.

        Druga pozytywna cecha dotyczy otwartości gry na modyfikacje, także dla samych użytkowników. Dzięki tej funkcji sami twórcy zdołali naprawić wiele wad, co wywołało falę negatywnej krytyki. W szczególności narzekali na niejasne doświadczenie interakcji z otoczeniem podczas wyścigów, niejasne zakończenie wyścigów, małą liczbę torów i brak zmiennych warunków pogodowych. Liczba wad mogłaby być jeszcze większa, ale ostateczny werdykt (po serii aktualizacji i poprawek) zdawał się zadowalać obie strony: krytycy uznali Asetto Corsa za nieco przestarzały, ale bardzo przyjemny produkt, który mógł konkurować o miano mocnej klasy średniej w segmencie symulatorów samochodowych na PC, a twórcy kontynuowali wsparcie dla swojego dziecka nawet kilka lat po premierze.

        The Crew

        Ocena gry: 3.9

        Gatunek: wyścigi

        Załoga

        Malownicza gra wyścigowa The Crew jest dość niejednoznaczna, a przez to stanowi bardzo ciekawy projekt. Jego główną cechą jest skala świata przedstawionego: na mapie można znaleźć wszystkie największe regiony Stanów Zjednoczonych. Czasami samotna podróż z jednego punktu na mapie do drugiego może trwać ponad 1 godzinę, podczas której użytkownik może obserwować z bliska różne sceny klimatyczne i przyrodnicze.

        Głównym problemem The Crew jest to, że desperacko chce, aby gracze polubili ją przez pierwsze 5-6 godzin głównej kampanii, po czym zaczyna obficie ujawniać wszystkie wady. Na przykład już pod koniec okresu użytkownicy są wprowadzani do wszystkich głównych typów wyścigów, zasadniczo wrzucając całe doświadczenie rozgrywki do pierwszej fazy cyklu życia. Drugim problemem był sztucznie stworzony niedobór pieniędzy na pompowanie osobistej floty samochodowej. W tym przypadku, aby wygodnie grać, gracze musieli albo zniknąć w wyścigach multiplayer, albo zapłacić prawdziwe pieniądze. Mechanika sterowania jest zaimplementowana całkiem dobrze, ale nie obyło się bez „muchy w maści” w postaci zakodowanych sekcji do wyścigów w poszczególnych trybach. W ogóle, przechodząc do oceny gry, należy zauważyć, że twórcom udało się bezbłędnie zaimplementować tylko otwarty świat. Kolosalny otwarty świat z mnóstwem (choć jednopostaciowych) aktywności, za co gra otrzymała trafienie do rankingu najlepszych wyścigów na PC.

        Paliwo

        Ocena gry: 3.8

        Gatunek: wyścigi

        Paliwo

        Jeden z wielu projektów studia Codemasters, którego losy są bardzo podobne do dzieła Ubisoft – The Crew – wydanego 6 lat później. Fuel to kontrowersyjna próba stworzenia dystopijnego, postapokaliptycznego świata, w którym paliwo stało się główną walutą. Oczywiście musi być ostra walka o tak cenny zasób, a jego niedobór musi się objawiać w sesji wyścigowej. Niestety, gameplay całkowicie wymazuje paradygmat złożoności ustalonego świata – waluta gry (paliwo) piętrzą się wysoko, nie ma możliwości ulepszania pojazdów (gra oferuje jedynie zakup wyposażonych samochodów, motocykli i quadów), a twórcy sugerują wyrzucenie pieniędzy na bardzo niepotrzebną rzecz – wygląd postaci.

        Mimo to, Fuel nie jest złym projektem. Choćby dlatego, że sterowanie jest zrobione w przyjemnym, arcade’owym stylu, który wcale nie frustruje graczy. A otwarty świat, nieskończenie nudny w swoim braku motywacji do eksploracji, wizualnie wypadł dobrze. Oczywiście nie możemy umieścić go wysoko, ale jako kamień milowy (choć kontrowersyjny) w historii tworzenia gier wyścigowych musi znaleźć się w pierwszych szeregach.

        Droga Odkupienia

        Ocena gry: 3.7

        gatunek: wyścigi

        Droga Odkupienia

        Wznowienie prawdopodobnie jednego z najbardziej kultowych projektów stworzonych dla Sega Mega Drive, który stał się niemal wzorcem dla szybkich wyścigów motocyklowych z elementami zręcznościowej walki. Road Rash dawał użytkownikowi dwa sposoby na zapewnienie sobie zwycięstwa: albo wyprzedzając wszystkich w uczciwym wyścigu, albo metodycznie eliminując ich za pomocą różnych broni: pił, młotów, łańcuchów, mieczy, rur itp.. Zostało to później zaadoptowane w Road Redemption, ale jak się okazało, przepis na tę referencyjną grę miał więcej niż tylko elementy szybkiej akcji.

        Pierwszy zarzut do omawianej gry dotyczy mechaniki wyścigów – chcąc zdynamizować ten aspekt, studio DarkSeas Games przesadziło z arcade, przez co sterowanie stało się zbyt czułe i odpychające. Ten niuans pociągnął za sobą także znacznie większe problemy: doskonały system walki stracił także na użyteczności. Ostatecznie ducha starej gry oddaje jedynie dobrze zrealizowana grafika (nie będąca wzorcem, ale jak na grę tej skali – bardzo przyzwoita), klimatyczna ścieżka dźwiękowa i nie pretendujący do żadnych regaliów tytuł dobrego zabijacza czasu.

  • Oceń artykuł
    ( Brak ocen )
    Viktor Mateush

    Witajcie wszyscy! Jestem Viktor Mateush i cieszę się, że mogę podzielić się swoją pasją do naprawy i instalacji urządzeń z Wami. Jako autor na tej stronie internetowej, napędza mnie moja miłość do technologii oraz chęć pomocy innym w zrozumieniu i rozwiązaniu problemów związanych z ich urządzeniami.

    Budujemy-dom.info - Budowa i remont, Domek letniskowy, mieszkanie i Dom Wiejski, przydatne porady i zdjęcia
    Comments: 2
    1. Daniel Kowalczyk

      Czy możesz polecić jakieś darmowe gry na PC, które są wartościowe i godne uwagi?

      Odpowiedz
    2. Paweł Jankowski

      Czy możecie polecić jakieś z tych 25 najlepszych gier na PC? Jakie są wasze ulubione tytuły lub co wyróżnia poszczególne gry? Chciałbym dowiedzieć się, które z nich są najbardziej popularne i warte uwagi. Dziękuję za wszelkie rekomendacje!

      Odpowiedz
    Dodaj komentarze