*Najlepsze wybory redaktora. Kryteria wyboru. Niniejszy materiał jest subiektywny, nie ma charakteru reklamy i nie służy jako wskazówka do zakupu. Przed zakupem zapytaj profesjonalistę.
Detroit: Become Human to jedna z najlepszych gier z gatunku interaktywnych filmów. Ma wciągającą fabułę, która płynnie łączy detektywa, dramat osobisty, akcję i interakcje społeczne. Ponadto Detroit: Become Human ma bardzo wiele opcji przejścia, więc nawet każdy rozdział można rozegrać inaczej i odkryć różne zakończenia.
Wciągająca rozgrywka i wciągająca fabuła sprawiają, że Detroit: Become Human spodoba się nawet osobom, które nigdy nie zwracały uwagi na gatunek interaktywnego filmu. A po ukończeniu kampanii fabularnej chcesz spróbować jeszcze kilku gier w podobnym stylu.
Zebraliśmy więc 9 gier, które są podobne do Detroit: Become Human. Warto jednak zauważyć, że gatunek „interaktywny film” nie jest zbyt rozpowszechniony na rynku. Tak więc trzy z gier na liście zostały opracowane przez Quantic Dream – tę samą firmę, która stworzyła Detroit: Become Human.
Ranking gier podobnych do Detroit: Become Human
Nominacja | Lokalizacja | Tytuł | Ocena |
Ranking gier podobnych do Detroit: Become Human | 1 | Ciężki deszcz | 5.0 |
2 | Beyond: Two So
| 4.9 | |
3 | Until Dawn | 4.8 | |
4 | Fahrenheit: Proroctwo Indygo | 4.7 | |
5 | L. A. Noire | 4.6 | |
6 | The Walking Dead | 4.5 | |
7 | Późna zmiana | 4.4 | |
8 | | 4.3 | |
9 | The Wolf Among Us | 4.2 |
Ciężki deszcz
Ocena: 5.0
Jakie są podobieństwa: gatunek, element detektywistyczny, wykorzystanie zaawansowanych technologicznie rozwiązań w poszukiwaniu wskazówek.
Heavy Rain jest uważany za najlepszą grę Quantic Dream – nawet po premierze Detroit: Become Human. Dla przykładu, na Metacritic uzyskał 87 punktów na 100 możliwych. Tymczasem Detroit: Become Human otrzymało wynik 80 pkt.
Heavy Rain nie dostał tak wysokiej oceny za nic. Gra ta charakteryzuje się wciągającą, zróżnicowaną i nieliniową fabułą – według samego reżysera gry, scenariusz liczy ponad 2000 stron. Heavy Rain ma również 17 różnych możliwych zakończeń.
Heavy Rain opowiada historię seryjnego mordercy, „Mistrza Origami”, który porywa i zabija małych chłopców. Wszystkie swoje zbrodnie popełnia tylko podczas ulewnych deszczy. Ten drobny szczegół sprawia, że atmosfera gry jest wyjątkowo mroczna i zalegająca. W Heavy Rain są cztery kluczowe postacie, każda z nich szuka „Mistrza Origami”, ale ma swoje własne cele:
- Ethan Mars jest ojcem jednego z porwanych chłopców. Musi wytropić mordercę i uratować syna, zanim stanie się coś nieodwracalnego.
- Madison Page jest dziennikarką i fotoreporterką. Pomaga Ethanowi Marsowi wytropić Mistrza Origami, ponieważ jej hobby to badanie przestępstw.
- Norman Jaden jest agentem FBI, który dołącza do śledztwa w sprawie serii morderstw. Używa specjalnego urządzenia zwanego URS, które pozwala mu na zlokalizowanie nawet drobnych wskazówek i tworzenie połączeń między nimi.
- Scott Shelby jest prywatnym detektywem, który zajmuje się również badaniem przestępstw i poszukiwaniem „Mistrza Origami. Zajmuje się sprawą, która czasem przekracza prawo, działając w oparciu o kanony gatunku noir.
Rozgrywka dla każdej postaci jest nieco inna. Na przykład Ethan Mars musi przejść próby Mistrza Origami, w związku z czym rozgrywka dla niego sprowadza się do rozwiązywania różnych zagadek, czasem bardzo krwawych. Norman Jaden to „Connor”. Grając jako on, musisz odkrywać lokacje, znajdować wskazówki i tworzyć połączenia między nimi. Scott Shelby to typowy prywatny detektyw ze starych filmów, więc będziesz musiał odwiedzać różne „hotspoty” i stosować nie do końca legalne metody zdobywania informacji.
Jest jeszcze jeden szczegół, który podsyca zainteresowanie rozgrywką. Rzecz w tym, że „Mistrzem Origami” może być każdy z bohaterów… Nawet Ethan Mars, kochający ojciec, podejrzewa siebie o to – w końcu spotkała go tragedia, PTSD i zaniki pamięci.
Beyond: Two So
s
Ocena: 4.9
Jakie są podobieństwa: gatunek, klimat.
Until Dawn to nie tylko „interaktywny film. To w zasadzie jedyny przedstawiciel AAA, który reprezentuje kierunek, jaki jest robiony w gatunku young adult horror/slasher. To powiedziawszy, gra jest naprawdę przerażająca. Podczas testu twórcy nosili czujniki, które mierzyły poziom strachu poprzez dane dotyczące reakcji skórno-galwanicznej. Jeśli gra nie była wystarczająco straszna, to ta misja została przebudowana.
Fabuła Until Dawn zaczyna się od klasycznych dla horroru młodzieżowego i kina slasherowego chwytów – grupa nastolatków odwiedza oddaloną od cywilizacji chatę. Tam odpoczywają i bawią się, dopóki wokół nich nie zaczną się dziać nadprzyrodzone wydarzenia – i nie pojawi się szalony maniak, skłonny zabić każdego z bohaterów. Swoją drogą, w grze jest ich osiem. A teraz uwięziona młodzież musi jakoś przetrwać i uciec.
Podstawowa rozgrywka w Until Dawn zdominowana jest przez zmienność. Więc, czy wszystkie postacie mogą przeżyć, żadna, czy pewna ilość. Deweloperzy informują, że Until Dawn ma ponad dwieście opcji playthrough. Wreszcie, gra nie ma automatycznego zapisu, więc nie można powtórzyć szczególnie złych epizodów.
Ale z drugiej strony, Until Dawn to dość krótka gra. Pełne przejście zajmuje około sześciu godzin, a te powtarzane pójdą szybciej, bo gracz rozumie, jak działa mechanika. Jeśli więc chcesz uratować życie tej czy innej postaci, całkiem możliwe jest ponowne uruchomienie gry – i w kilka wieczorów zobaczyć alternatywne zakończenie.
Być może jedyną istotną wadą Until Dawn jest jej ekskluzywność – gra dostępna jest wyłącznie na konsolę Sony PlayStation 4. Nie jest dostępna na innych platformach. Ale jedną z ról w Until Dawn zagrał Remy Malek, który później zasłynął z serialu „Mr. Robot” i filmu „Bohemian Rhapsody”.
Fahrenheit: Proroctwo Indygo
Ocena: 4.7
Jakie są podobne: gatunek, rozgrywka, fabuła i stylistyka.
Fahrenheit: Indigo Prophecy to jedna z pierwszych gier studia Quantic Dream, dzięki której gra zyskała światową sławę. Chociaż ten interaktywny film został wydany w 2005 roku, oferował już typowe elementy gatunku. Na przykład w Fahrenheit: Indigo Prophecy mamy do czynienia z pełnoprawną nieliniową historią z wieloma wariantami rozwoju i trzema możliwymi zakończeniami. Gra również okresowo dzieli ekran na segmenty, dlatego wydarzenia zaczynają przypominać komiks.
Niemniej jednak z fabuły Fahrenheit: Indigo Prophecy można wywnioskować, że gra została wydana w 2005 r. Historia jest niespodziewanie wielka i epicka – podczas gdy późniejsze projekty Quantic Dream oferują bardziej „lokalne” i „osobiste” scenariusze. Gra rozpoczyna się od tego, że główny bohater Lucas Kane będąc w stanie transu, zabija mężczyznę w łazience małej kawiarni. Teraz musi opuścić miejsce zdarzenia, a jednocześnie dowiedzieć się, co dokładnie skłoniło urzędnika bankowego do wzięcia noża, by wykończyć nieznanego mu człowieka.
Od tego momentu robi się jeszcze ciekawiej. Główny bohater odkrywa swoje nadprzyrodzone moce i przypomina sobie, że jego dzieciństwo nie należało do przyjemnych. Tymczasem za oknem robi się coraz zimniej..
W celu ujawnienia historii, twórcy dodali do gry kilka centralnych postaci. Większość misji odbywa się jako Lucas Kane, główny bohater. Jednak w tych momentach, gdy musi prowadzić śledztwo w sprawie popełnionego przez siebie morderstwa, rozgrywka przełącza się na innych bohaterów – detektywów Tylera i Carlę. Później wątki tych postaci łączą się ze sobą.
W 2015 roku Quantic Dream wydało remaster gry Fahrenheit: Indigo Prophecy – i to właśnie ją możecie kupić teraz na Steamie. Aktualizacja podrasowała nieco grafikę, zwiększyła dostępną rozdzielczość i dodała wsparcie dla nowoczesnych systemów operacyjnych. Dlatego Fahrenheit: Indigo Prophecy działa dobrze również na nowych komputerach.
L. A. Noire
Ocena: 4.6
Jakie są podobieństwa: element detektywistyczny oraz akcja poszukiwania i łapania przestępców.
L. A. Noire to jedna z najbardziej nietypowych gier studia Rockstar. Firma znana jest z serii Grand Theft Auto i Red Dead Redemption i specjalizuje się w szybkich sekwencjach akcji, które przedstawiają nieestetyczność przestępczego podziemia. Równocześnie L. A. Noire różni się zasadniczo od reszty gier firmy. Relaksująca, rozwiązująca problemy kryminalne symulacja detektywistyczna z dużą ilością rozgrywki skupionej na zbieraniu wskazówek i łapaniu sprawców. „Akcja” nie pojawia się zbyt często.
Działka L. A. Noire kręci się wokół Cole’a Phelpsa, detektywa policji z Los Angeles. Czas akcji to rok 1947. Gra zaczyna się od tego, że Cole zostaje wysłany na miejsce zbrodni – brutalnego morderstwa kilku oficerów US Marine. Ale śledztwo ujawnia, że ofiary też nie były do końca „białe i puszyste”. Oficerowie ci wykradli z amerykańskiego statku zapas morfiny i sprzedają ją podziemnym handlarzom.
Ale nawet to jest dopiero początek. W najlepszej tradycji klasycznego noir, L. A. Noire stawia głównego bohatera przed globalnym spiskiem przestępczym, w który zaangażowanych jest wiele potężnych postaci. A niektóre z nich mogą bardzo dobrze wpłynąć na przyszłą karierę detektywa. A on sam, szukając sprawiedliwości, niezbyt dobrze dobiera środki do jej osiągnięcia.
Ważne jest, aby zauważyć, że L. A. Noire oferuje dość liniową fabułę. Ograniczone opcje gry z tylko jednym zakończeniem. Gra może więc nie spodobać się fanom „podejmuj decyzje i obserwuj konsekwencje”. Oprócz kampanii fabularnej są też zadania poboczne – bohater ma za zadanie wyjeżdżać na wezwania policji, szukać przestępców i przywracać porządek w rodzinnym Los Angeles.
L. A. Noire został wydany w 2011 roku z poważnie niesamowitą grafiką jak na swoje czasy. Twórcy wykorzystali więc nie tylko technologię motion capture, ale także skanowania ruchu twarzy. Dzięki temu animacje twarzy postaci są niesamowicie szczegółowe, a każda emocja jest łatwo czytelna. Więc możesz zobaczyć, kiedy przestępca kłamie lub coś ukrywa. To prawda, rozdzielczość twarzy jest znacznie wyższa niż reszty modelu i trzeba się do tego przyzwyczaić – wygląda to trochę nienaturalnie.
The Walking Dead
Ocena: 4.5
Do czego są podobne: Nieliniowa struktura (w ramach odcinka), Quick-Time Events.
W pierwszej połowie 2010 roku Quantic Dream miało konkurencyjne studio – Telltale Games. Początkowo specjalizowała się w rozwijaniu tradycyjnych urządzeń typu point-and-c
The Walking Dead – gra oparta na serialu i komiksie o tej samej nazwie. Główny bohater, Lee Everett, to zupełnie nowa postać. Kiedyś był nauczycielem, ale pewnego dnia wraca do domu i znajduje swoją żonę w łóżku z innym mężczyzną. Zdeterminowany, by walczyć z przyczyną, a nie ze skutkiem, zabija swojego kochanka. Prawda, okazał się lokalnym senatorem, co znacznie zwiększyło surowość kary. Po procesie Lee Everett został skazany na długą karę więzienia i wysłany do pobliskiego zakładu poprawczego.
Co prawda, bohater nie trafił do więzienia. Policyjny samochód, który go przewoził, ulega wypadkowi. Budząc się, Lee odkrywa, że jego eskorta zamieniła się w chodzące trupy, a świat to w zasadzie apokalipsa zombie. Teraz były nauczyciel musi dotrzeć do mniej lub bardziej bezpiecznego miejsca, po drodze ratując Clementine, małą dziewczynkę, której rodzice wyjechali do innego miasta i potencjalnie również stali się zombie.
The Walking Dead charakteryzuje się epizodyczną narracją. Gra podzielona jest na sześć epizodów, fabularnie. W każdym odcinku jest jednak pewna zmienność – gracz może podejmować decyzje (przy czym wybory moralne okazują się mroczniejsze i trudniejsze niż w wielu innych „filmach interaktywnych”), które będą miały wpływ na fabułę zarówno w ramach serialu, jak i – częściowo – w kolejnych odcinkach.
Choć akcja The Walking Dead rozgrywa się w świecie stojącym w obliczu apokalipsy zombie, w grze nie ma zbyt wielu możliwości walki z nieumarłymi. Skupia się bardziej wokół psychologii i osobistych dramatów bohaterów. Walka z żywymi trupami, nawiasem mówiąc, jest realizowana poprzez quick-time events – krótkie klipy, w których gracz musi wcisnąć określoną kombinację przycisków przez określony czas.
The Walking Dead ma sporo sequeli. Jednak w większości z nich fabuła przechodzi na inną postać, Clementine. Na przykład główne sequele (The Walking Dead: Second Season i The Walking Dead: The Final Season) opowiadają historię właśnie od jej. Z kolei The Walking Dead: Michonne skupia się na Michonne, bohaterce serialu i komiksów.
Późna zmiana
Ocena: 4.4
Co mają ze sobą wspólnego: zmienność fabuły, replayability.
Late Shift należy do nietypowego gatunku FMV – F
- l Motion Video. To znaczy, że jest to w zasadzie film w pełni gry, w którym fabuła i wydarzenia zależą od działań gracza. Pokazuje się scenę z prawdziwymi żywymi aktorami, a następnie trzeba podjąć szybką decyzję, jak poradzić sobie z sytuacją.
- Gra jest Dziwna
Gatunek FMV był dość popularny w późnych latach 90-tych i wczesnych 00-tych, ponieważ oferował unikalne doświadczenie w grze. Później, wraz z postępem technologii, została ona odsunięta na dalszy plan. Dlatego Late Shift wygląda teraz dość nietypowo.
Late Shift to dramat kryminalny z elementami akcji i thrillera. Fabuła kręci się wokół Matthew Thompsona, studenta, który pracuje na nocnej zmianie jako strażnik na parkingu. Pewnego dnia zostaje porwany przez rabusia – potrzebuje pilnie kierowcy (i zakładnika). Wraz z przestępcą Mateusz dociera do bazy, gdzie odkrywa, że bandyta nie działał sam.
Gang ma zamiar obrabować aukcję, która ma się odbyć. Planują ukraść niezwykle rzadką i starożytną chińską miskę wartą 11 milionów dolarów. Tyle, że jeden z członków gangu nie jest w stanie wziąć udziału w napadzie – zranił się w rękę. I właśnie wtedy Mateusz (którego sprawcy planowali zabić jako świadka) postanawia się przyłączyć. Teraz musi ukraść tę starożytną chińską miskę, jak również poradzić sobie z innymi bandytami, którzy chcą ją zdobyć.
Przeciętnie, Late Shift zajmuje około półtorej godziny. Gra-film ma kilka dramatycznie różnych zakończeń. Ważne jest, aby zdać sobie sprawę, że wszystkie zmiany zaczynają się w drugiej trzeciej części gry.
Wynik : 4.3
Co je łączy: nieliniowa narracja.
The Wolf Among Us to kolejna gra Telltale Games z narracją w wariancie nieliniowym. Jest on oparty na serii komiksów Fables, w których postacie z bajek i folkloru osiedliły się we współczesnym Nowym Jorku i próbują jakoś przetrwać. Bohaterem jest Bigby Wolf, również postać z bajki, Wielki Zły Wilk.
Choć wśród bohaterów znajdziemy Trzy Małe Świnki, Królewnę Śnieżkę, Piękną i Bestię oraz innych bajkowych bohaterów, to fabuła The Wolf Among Us jest bardzo ciężka i ponura. Obraca się wokół spisku. Gra jest klasycznym detektywem noir z fatalnymi pięknościami, potężnymi gangsterami, skorumpowanymi policjantami i innymi znanymi elementami. Wszystko to podkreślone jest odpowiednią grafiką w ponurych tonacjach i z dynamicznym stylem.
The Wolf Among Us podzielone jest na pięć odcinków. W przeciwieństwie do poprzedniej gry Telltale Games, The Walking Dead, tutaj decyzje podejmowane w ramach jednej serii wpływają na wydarzenia wszystkich pozostałych. Dlatego wymagane jest sekwencyjne przejście gry. Na przykład, jeśli gracz aresztuje pewną postać w jednym odcinku, nie pojawi się ona w kolejnych epizodach.
Klasyczna detektywistyczna fabuła to zdecydowany plus. W pierwszych odcinkach, Bigby Wolf bada morderstwo, z każdym nowym tropem i przesłuchiwanym świadkiem ujawniającym nowe szczegóły. Jednak bliżej finału okazuje się, że za wszystkimi złymi wydarzeniami stoi jakieś „wielkie zło”, z którym trzeba walczyć.
Mimo, że The Wolf Among Us zostało wydane w 2013 roku, nie wydaje się w tej chwili przestarzałe. Przede wszystkim ze względu na wybrany styl grafiki – jest on oparty na komiksach. Dlatego wydaje się „ponadczasowa” i nawet teraz, w dobie raresów, pozostaje aktualna – w przeciwieństwie do wielu gier wydanych nawet w późniejszym czasie.
Czy możecie polecić mi jakieś gry podobne do Detroit: Become Human? Chciałbym znaleźć coś, co oferuje podobną intrygującą fabułę i możliwość podejmowania decyzji, które wpływają na rozwój historii. Z góry dziękuję za wszelkie sugestie!
Czy znacie jakieś gry podobne do Detroit: Become Human? Chciałbym znaleźć coś, co ma podobną interaktywną fabułę i emocjonalne wybory jak ta gra. Jakieś sugestie?